Programmieren mit Scratch

mit Johannes Schütze
2. Kursblock

Kursbeschreibung

In diesem Kurs werden die Grundlagen des Programmierens mit Scratch vermittelt, einer graphischen Programmiersprache, die besonders für Anfänger geeignet ist. Durch die Verwendung von Scratch werden die Schüler in die Lage versetzt, ihre eigenen kreativen Ideen in die Tat umzusetzen und ein eigenes, kleines Computerspiel zu entwerfen. Der Kurs ist so aufgebaut, dass jeder Schüler die Möglichkeit hat, seine eigenen Vorstellungen bestmöglich umzusetzen.

Voraussetzungen

Umgang mit Tastatur und Maus
Lesen u. Schreiben

Bitte mitbringen

  • Computer (mit Zubehör)
  • eigenes Verlängerungskabel

Netzteile und Kabel bitte beschriften

Wann? Wo?

Fr, Sa, So, Mo, 10:45-12:15 Uhr
Luxemburg (Seminarhaus EG)
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